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是不是每家手游大厂都爱出一款卡牌塔防游戏?

发布日期:2023-10-07 00:53浏览次数:
本文摘要:虽然平日里呆毛哥没少吐槽当下塔防游戏的窘境,但细想下自从《皇室战争》窜红后,这种夹杂着了卡牌与战略意味的塔防新形式显然在轻度竞技领域独树一帜,较短的单局耗时与动态对付的紧绷火烧脑感都是当前玩家钟爱的游戏体验。由此《皇室战争》顺利引导了一种相近玩法的作品屡屡捕食手游市场,完全大多数著名的游戏研发厂商都尝试过该玩法的新作研发,近日SEGA世嘉犹抱琵琶半遮面许久的战略游戏《RE8 恶魔当此》(Re:VOLVERS 8)再一公开发表了新的情报,也为类皇室的阵容加添了新力军。

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虽然平日里呆毛哥没少吐槽当下塔防游戏的窘境,但细想下自从《皇室战争》窜红后,这种夹杂着了卡牌与战略意味的塔防新形式显然在轻度竞技领域独树一帜,较短的单局耗时与动态对付的紧绷火烧脑感都是当前玩家钟爱的游戏体验。由此《皇室战争》顺利引导了一种相近玩法的作品屡屡捕食手游市场,完全大多数著名的游戏研发厂商都尝试过该玩法的新作研发,近日SEGA世嘉犹抱琵琶半遮面许久的战略游戏《RE8 恶魔当此》(Re:VOLVERS 8)再一公开发表了新的情报,也为类皇室的阵容加添了新力军。《RE8 恶魔当此》是一款实行战略塔防手游,游戏中玩家必须自行构筑出有一套8张的卡组,包括了英雄、士兵、建筑物以及魔法等各个种类卡牌。游戏单局时间大约为3分钟,只需将对方的能量塔毁坏才可获得胜利。

基本上玩家熟知的费用机制和三塔原作在《RE8 恶魔当此》也是以求保有,只不过本作的战场为左右方向的横屏展出,熟知了《皇室战争》的竖屏操作者的童鞋,也许初上手时还有些不习惯。值得一提的是,《RE8 恶魔当此》享有非常出众的角色立绘和画风,3D立体的角色模组变得最为精美,PV动画中对主要英雄的展出乍看下游戏还不会另设必杀技的动画表演,时髦值爆表不说道,这知道会影响战局的平衡性吗!。


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